プログラミング初心者も
自分のペースで
基礎的な内容からスタートし、ステージを進めるにつれて、少しずつプログラミングの考え方を学べるコースです。
学習の流れ
① ミッションの確認
ミッションのゴールやゴールに辿りつくための考え方や電子パーツの種類・目的を、イラストや動画で確認します。
② ブロック組立て
アプリ内に表示される拡大/縮小や角度を直観的に変えられる「3D組立ガイド」を使い、ブロックの構造を理解しながら組み立てます。
※「3D組立ガイド」を使わないミッションもあります③ プログラミングと転送
イラストや動画の解説を見ながら、プログラムを作っていきます。作ったプログラムをロボットに転送し、ロボットを動かします。どう動くか観察しましょう。
※ プログラミングを行わないミッションもあります。④ 復習
ミッションをクリアした後の確認テストやまとめにより、ふり返りを行い、理解を定着させます。
※ 復習を行わないミッションもあります。ロボット・プログラミング学習キット
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コース一覧
6ステージ21ミッション
プログラミングの方法をゼロから学べるコース
はじめてのロボットプログラミング
アプリの操作方法を学び、1ステージごとに使える電子パーツを増やしながら、ロボットプログラミングの方法を習得することができます。
6ステージ18ミッション
ブロックでの色々な表現方法を学ぶコース
ブロックアーティストになろう
ブロックの種類や組み方・外し方、楽しい動きを作ったり、ブロックを外れにくくするテクニックを習得することができます。
6ステージ18ミッション
アドバンスキットでロボットのしくみを学ぶコース
ロボットのしくみをまなぼう
アドバンスキットに入っているパーツを使用しながら、ロボットを複雑に動かすための方法を習得することができます。
6ステージ18ミッション
一歩先に行くプログラミングの方法を学べるコース
プログラミングスキルをみがこう
これまでに学んだ知識をいかしながら、ゲームの基本的な作り方など実践的なプログラミングの方法を習得することができます。
ロボットプログラミングのきほん
「パトカー」を作る過程を通して、DCモーターやLEDなどの電子部品の基本的な使い方と、ビジュアルプログラミングを体験することができます。ロボットプログラミングへの興味を喚起するためのコースになります。
エントリーキットせんようコンテンツ
エントリーキットに入っているパーツを使って、段階的に作品づくりの基礎を習得できます。ブロック組み立てのみの作例でブロックの使い方を学んだのち、プログラミング済みの作例をつくって動かし、最終的には自分でプログラミングをします。