一歩先に行くプログラミングの方法を学べるコース
「プログラミングスキルをみがこう」
新しいプログラミングブロックの使い方を学習しながら、ゲームの基本的な作り方や、音階の効率的な出力の仕方、ボタンの長押しを判定するやり方など、より実践的なプログラミングの方法を学んでいきます。
6つのステージ 18のミッション
イルカキッカー
ブロックを蹴って、ゴールにシュートするイルカをプログラムしましょう。タイマーの使い方と、簡単なゲームの作り方を学びましょう。
ミッション
イルカキッカーを組み立てよう
関数の復習をしよう
タイマーを使ってみよう
使用する電子パーツ
学びのポイント
ゲームづくり(基本)
インコ
発声練習をしたり、歌ったりするかわいいインコをプログラムしましょう。プログラミングの重要な概念であるリストの使い方を学びましょう。
ミッション
インコを組み立てよう
リストを使ってみよう
センサー値で条件を分けよう
使用する電子パーツ
学びのポイント
リストの使い方
ルーレット
当たりや大当たりが出るルーレットをプログラムしましょう。当たりの出方や当たったときの効果音を工夫して、オリジナルのルーレットを作成しましょう。
ミッション
ルーレットを組み立てよう
ルーレットをプログラムしよう
乱数の復習をしよう
使用する電子パーツ
学びのポイント
自ら仕組みを考える
プロペラ機
長押しすると、音楽を鳴らしながらうごくプロペラ機をプログラムしましょう。長押しの判定方法をマスターしましょう。
ミッション
プロペラ機を組み立てよう
リストの復習をしよう
新しい演算ブロックを使ってみよう
使用する電子パーツ
学びのポイント
ボタン長押しの判定
トロンボーン奏者
リストを使って、音楽を演奏するクマをプログラムしましょう。リストの実践的な使い方と、ボタン同時押しの判定方法について学びましょう。
ミッション
トロンボーン奏者を組み立てよう
DCモーターを使ってみよう
コアボタンを同時に押してみよう
使用する電子パーツ
学びのポイント
ボタン同時押しの判定
リズムだいこ
LEDが光っているたいこを叩くと演奏できるゲームをプログラムしましょう。これまで学んだことをいかして、複雑なゲームを作る方法を学びましょう。
ミッション
リズムだいこを組み立てよう
2種類のセンサーを使ってみよう
リズムゲームをつくろう
使用する電子パーツ
学びのポイント
ゲームづくり(応用)